El diseño inclusivo tiene premio
Un cubilete adaptado y una cuchara ergonómica, creados por alumnado de Terapia Ocupacional, entre los proyectos galardonados por la UDC

Fotografía de familia de los premiados, junto a público asistente, en el Citic de la UDC. | L.O.
El Citic (Centro de Investigación de Tecnologías de la Información y las comunicaciones) de la Universidade da Coruña (UDC) acogió, ayer, la presentación de resultados del estudio piloto del proyecto europeo Design2Freedom, coordinado por la Confederación Española de Personas con Discapacidad Física y Orgánica (Cocemfe), una iniciativa que fomenta metodologías y productos inclusivos a través del trabajo conjunto entre estudiantes, personas con diversidad funcional y profesionales de distintos ámbitos.
Durante dos meses, estudiantes de primer curso del Grado en Terapia Ocupacional de la UDC trabajaron en equipos mixtos con usuarios de Aspace Coruña y Cogami, y con la colaboración de profesorado y alumnado de Ingeniería, Educación, Logopedia y Trabajo Social, para idear soluciones tecnológicas a desafíos cotidianos.
En la jornada de clausura, un jurado mixto formado por Nereida Canosa, concelleira de Benestar Social, Participación e Igualdade del Concello da Coruña; Laura Nieto, docente e investigadora del Citic de la UDC; Jorge Liñares, usuario de Aspace-Coruña; y Ángela Labandeira, representante de Cogami, reconoció las soluciones más inclusivas e innovadoras.
El primer premio recayó en El Cubilete de Joan, del que el jurado destacó su enfoque de diseño centrado en la persona y la manera en que el equipo integró las necesidades del usuario desde el inicio del proceso creativo. El trabajo gira en torno a un dispositivo personalizado propuesto por Joan, de Aspace Coruña, y su objetivo principal fue diseñar un cubilete adaptado que le permite manipular objetos pequeños de forma más eficiente. Durante el proceso, se colaboró con Joan y su contexto y se plantearon dos soluciones con esquemas técnicos y medidas específicas, con un enfoque técnico, funcional y muy centrado en las necesidades del usuario.
El segundo galardón fue para un utensilio adaptado de cocina: una cuchara con engrosador diseñada para facilitar el agarre y evitar deslizamientos. El equipo del proyecto denominado Agárralo Bien empleó técnicas como el modelado en arcilla y la impresión 3D con materiales seguros para alimentación, desarrollando una solución viable y práctica. Su objetivo principal fue crear una herramienta adaptada que facilite el agarre y uso de utensilios.
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