El desarrollador Rich Whitehouse ha ideado una forma de trasladar el mapeo que realiza su robot aspirador Roomba 980 al juego Doom como un nuevo mapa jugable completamente nuevo.

Whitehouse cuenta con más de 20 años de experiencia en el mundo de los videojuegos, y ha trabajado en títulos como Star Wars: Jedi Knight II, Prey, ReCore y Fortnite, entre otros. Su último proyecto emplea una Roomba 980 y el juego Doom, y lo ha denominado Doomba.

El modelo de Roomba en cuestión, como explica el desarrollador, cuenta con una implementación de SLAM, un sistema de mapeo y localización que crea un mapa detallado del entorno en el que se mueve un robot, en este caso, el robot aspirador.

Así, aprovechando esta implementación, Whitehouse ha logrado introducir en el juego un nuevo nivel con el mapa creado por el robot. En su blog personal, explica paso a paso cómo hacer uso de los algoritmos y el Roomba 980 para crear mapas jugables personalizados.